This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 30 Maret 2017

ANALISA DESAIN DIALOG PADA WEBSITE KEMENDIKBUD DAN KEMENKOMINFO

      Desain dialog adalah struktur dari percakapan antara user dengan sistem komputer, dialog dapat terbagi menjadi beberapa jenis, yaitu :

1.Command language
2.WIMP (Windows, Icon, Menu, Pointer)
3.Direct Manipulation
4.PDA dan PEN
5.Suara dan natural language

      Pada bagian desain dialog kali ini akan berfokus pada perbandingan WIMP yang dimiliki oleh website kementrian pendidikan dan kebudayaan, dan kementrian komunikasi dan informasi. WIMP sendiri menunjukkan gaya interaksi dengan menggunakan unsur-unsur dari interface.
  1. Menu yang tertera pada kemendikbud lebih sederhana dibandingkan dengan website kominfo, mungkin agar website kemendikbud lebih ringan ketika dipanggil karena sudah memiliki database yang cukup besar maka dari itu menu di buat lebih sederhana.

  2. Buttons lebih unggul kemendikbud. Dalam arti respon lebih cepat dibandikan oleh kemenkominfo. Website kemendikbud dibuat lebih sederhana sehingga respon yang diberikan oleh web kemendikbud lebih cepat dibanding kemenkominfo.
     
  3. Kedua buah website tersebut telah menggunakan icon yang menjadi karakteristik dari masing-masing elemen, sehingga dengan melihat iconnya saja si pengguna akan dengan mudah mengenali kepemilikan website tersbut. Ditamah pula penyelarasan warna background dengan icon menambah kenyamanan ketika di ihat oleh si pengguna.

  4. Kedua buah website ini juga memanfaatkan satu tamplan layout atau tamplan web ketika memilih tab menu yang lain maka kedua website ini tidk akan mnambahkan tab baru pada tampilan browser, sehingga lebih memudahkan user.
  5. Kedua buah website ini juga menggunakan pointer default dari device yang penguna pakai sehingga tidak menambahkan source code untuk menampilkan pointer unik pada masing-masing  website dan berdampak merinakan kinerja website.

Minggu, 26 Maret 2017

PENGANTAR INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

PENGANTAR INTERAKSI MANUSIA
DAN KOMPUTER

Manusia dipandang sebagai sistem yang dapat memproses informasi, Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses masukan-keluaran (input-output), Informasi disimpan dalam ingatan (memory) , Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai cara.

Komputer didefinisikan sebagai suatu mesin yang menerima input untuk diproses dan menghasilkan output. Sedangkan Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori,  I/O.

Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada. Jika user ingin membuat kalimat “Human and Computer Interaction” maka user terlebih dahulu harus tahu program apa yang dapat digunakan untuk menuliskan kalimat tersebut. Jika user tidak mengetahui program apa yang harus digunakan, maka tejadi kesalah pahaman antara user dengan sistem.

Jadi dapat disimpulkan bahwa :
Pengantar interaksi manusia dan komputer adalah komunikasi atau interaksi diantara pengguna dengan sistem komputer maupun sistem yang banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Atau tanpa disadari kita sedang melakukan dialog dengan komputer dan waktu kita memberikan perintah kepada komputer maka kita akan melihat hasil dari perintah tersebut di layar komputer.

Prinsip interaksi dari pengantar interaksi manusia dan komputer yaitu interaksi efektif dari berbagai aspek pengetahuan seperti psikologi, komputasi dan sosiologi, yang mengarahkan pada peningkatan desain, dan evolusi produk yang pada akhirnya akan meningkatkan daya guna sistem tersebut.